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Postprocess 1

Post Process (URP)

포스트 프로세싱은 원본 이미지나 렌더링된 장면에 추가적인 시각적 효과를 적용하는 과정을 말한다. 유니티에서 이를 다뤄보겠다.우선 버전은 22.3.30 버전을 사용했다. HDRP 프로젝트를 생성해준다. 효과를 보기위해 일단 맵을 대충 꾸몄다. 하이어라키 창에서 우클릭을 한 후 Global Volume을 생성해준다. Priority 값을 1로 주고 Profile New를 클릭하여 원하는 효과를 추가한다. 우선 모션블러 효과를 먼저 적용시켜보겠다. 효과를 확인하기 위해서 이동 코드를 카메라에 적용시켰다.  다음으로 Depth Of Field 효과를 적용시켜 보겠다.  Volume의 모드를 Global로 하면 전체 다 적용이 된다. 위의 경우가 Global로 모드를 적용한 결과이다.모드를 Local로 바꾸면 자..

유니티/여러가지 2024.07.30
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깃허브, tortoise git, 디자인패턴, 깃랩, render texture, 유니티, 깃허브데스크탑, git, 중재자, 버그, editor customize, 튜플, 시네머신, 경량패턴, 커스텀에디터, Postprocess, 책임연쇄패턴, tcp, GitLab, C#,

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